استوديو INSOMNIAC واجه حيرة كبيرة أثناء اختيار اعداء لعبة SPIDER-MAN

استوديو INSOMNIAC واجه حيرة كبيرة أثناء اختيار اعداء لعبة SPIDER-MAN
 
صرح استوديو تطوير Insomniac انهم واجهوا صعوبة و ضغط كبير جدا في اختيارهم للأعداء الرئيسين في لعبة SPIDER-MAN و كان السبب هو كثرة اعداء الشخصية و شهرتهم الكبيرة 
 
فريق التطوير وضح ايضا من خلال مقابلة صحفية ليهم علي لسان المخرج Bryan Intihar ان كان سبب الحيرة ان كل واحد ليه شرير معين بيحبه و لكن في النهاية هيكون جزء هيكون سعيد بوجود الشرير اللي بيحبه و جزء هيحسوا بالأحباط و هيتمنوا توافر شخصياتهم المفضلة مثل Miles Morales أو Rhino أو Electro أو Scorpion
 
و في النهاية وضح المخرج ان معظم اللاعبين هيحسوا بالرضا نظرا لقائمة الاعداء النهائية في اللعبة و اللي هيكونواNorman Osborn و Silver Sable كما تم الإعلان من قبل.
 
لعبة Spider-Man تصدر حصريا لجهاز PS4 في 7 سبتمبر 2018.

Share this:


Read also

عرض دعائي جديد لريميك لعبة System Shock

اللعبة الكلاسيكية System Shock اللي حطت معايير ألعاب الimmersive simulators اللي جت من بعدها هيكون ل...

لعبة Fallout 76 قد تكون مجانية في المستقبل القريب

لعبة Fallout 76 نزلت السنة اللي فاتت و حققت ممكن نقول أسوأ إنطلاقة في تاريخ السلسلة و شركة Bethesda ...

صورة من عرض Anthem الماضي تكشف عن خريطة اللعبة

الفترة الأخيرة BioWare شاركتنا بكتير من التفاصيل الحقيقة اللي تخص لعبة Anthem المنتظرة .. و في العرض...

مصادر تؤكد عمل فريق التطوير Monolith Productions على لعبة عالم مفتوح جديدة

مفيش شك إن إستوديو Monolith Productions قدر إنه يقدملنا الجيل ده فكرة عالورق مميزة جداً و ممكن نعتبر...

loader