أكد المصمم الشهير هيديو كوجيما أن جلسات التقاط الحركة واختيار الممثلين الخاصة بلعبته الجديدة PHYSINT ستبدأ خلال عام 2026، وهو ما يشير إلى تقدم ملحوظ في عملية التطوير رغم طبيعتها طويلة الأمد.
وتوصف اللعبة الجديدة بأنها تجربة تجمع بين عالم الألعاب والسينما، مع تركيز خاص على الأداء التمثيلي وجودة تقديم الشخصيات. حيث يحرص كوجيما على اختيار الممثلين بعناية شديدة لضمان تقديم أداء واقعي ومعبّر، بما يتناسب مع الطابع السينمائي الذي يشتهر به في أعماله السابقة.
ورغم عدم الكشف عن الكثير من تفاصيل القصة أو أسلوب اللعب، إلا أن التركيز الكبير على تقنيات التقاط الحركة والأداء الواقعي يوحي بأن اللعبة ستعتمد بشكل أساسي على السرد العميق والأجواء السينمائية المكثفة.
ومع بدء هذه المرحلة في عام 2026، يبدو أن اللعبة ما زالت في رحلة تطوير طويلة، لكن كل إعلان جديد يزيد من حماس اللاعبين ومحبي ألعاب التخفي، خصوصًا مع السمعة التي يتمتع بها كوجيما في تقديم تجارب فريدة تجمع بين الفن والتقنية.
كتبها Mostafa Hamdy soliman soliman.
مصطفى حمدي، ضمن فريق الماركتنج في Games2Egypt. بدأت رحلتي في الشركة كـ Moderator، ومع الوقت اتعلمت وطورت من نفسي لحد ما وصلت إني أشتغل في الماركتنج وأشارك في صناعة المحتوى الخاص بعالم الألعاب. بعيداً عن الشغل، أنا جيمر ومدمن ألعاب أونلاين، وبخصص ساعتين يومياً على الأقل للعب، وبحب الكتابة جداً، خصوصاً كل ما يتعلق بعالم الجيمينج من أخبار وألعاب جديدة لحد التفاصيل والقصص اللي ورا كل لعبة.
صفحة Mostafa Hamdy soliman solimanاقرأ كمان
نفس اللعبة ونفس المنصة، واللي القراء فتحوه بعد الموضوع ده.
كمّل استكشاف
أدلة وفروع وعروض مختارة على حسب اللي قريته.