Games2Egypt - Egypt's Largest and Most Trusted Video Game And Toys Store in Egypt.

انطباعات Gears of War: E-Day الأولى تبشر بعودة قوية لجذور السلسلة

انطباعات Gears of War: E-Day الأولى تبشر بعودة قوية لجذور السلسلة

انطباعات Gears of War: E-Day الأولى تبشر بعودة قوية لجذور السلسلة

بدأت الانطباعات الأولى عن Gears of War: E-Day في الظهور بعد تجربة أجزاء من طور القصة، ويبدو أن اللعبة تسير في اتجاه قد يُرضي عشاق السلسلة القدامى بشكل خاص.

معظم الآراء ركزت على نقطة أساسية وهي أن E-Day لا تحاول الابتعاد عن هوية Gears المعروفة، بل تعمل على إعادة تقديمها بأسلوب حديث يناسب الجيل الحالي، مع الاحتفاظ بالأجواء الثقيلة ونظام الاحتماء والقتال الذي اشتهرت به السلسلة.

عودة واضحة إلى جذور Gears of War

التجارب المبكرة أشادت بشكل كبير بالشعور الكلاسيكي للعبة، سواء من ناحية أجواء المعارك أو تصميم المواجهات أو الإيقاع السينمائي للقصة.

وذهبت Windows Central إلى أبعد من ذلك، مشيرة إلى أن قصة E-Day قد تصبح واحدة من أفضل قصص السلسلة إذا حافظت الحملة الكاملة على المستوى نفسه الذي ظهر خلال التجربة المبكرة.

أما VGC، فأشادت بطريقة القتال التي تحافظ على روح Gears القديمة، لكن مع تطوير الحركة وإضافة مجموعة من الخيارات الجديدة.

حركة أكثر مرونة دون التضحية بنظام الاحتماء

أصبحت حركة الشخصيات أكثر سلاسة مقارنة ببعض الأجزاء السابقة، مع إضافة إمكانية القفز والتسلق والانزلاق والاستلقاء وتغيير جهة التصويب.

ورغم هذه الإضافات، لا تزال اللعبة تعتمد على نظام الاحتماء كعنصر رئيسي في أسلوب اللعب، وهو ما يمنحها إحساسًا مألوفًا لمحبي السلسلة مع تحسينات تتناسب مع ألعاب التصويب الحديثة.

الـLocust يعودون بصورة أكثر وحشية

من أكثر العناصر التي حازت إشادة واضحة عودة الـLocust بشكل أكثر رعبًا وخطورة.

المواجهات معهم تبدو أكثر ضغطًا، مع سلوك قتالي أكثر ذكاءً وعدوانية، وهو ما يعزز الإحساس بأن اللاعب يواجه تهديدًا حقيقيًا وليس مجرد موجات تقليدية من الأعداء.

هذه الصورة تتناسب بشكل كبير مع طبيعة أحداث E-Day، التي تعود إلى البدايات الأولى لظهور الـLocust والكارثة التي غيرت عالم Gears بالكامل.

مراحل أوسع لكن التجربة تظل خطية

تصميم المراحل شهد هو الآخر بعض التغييرات المهمة.

المناطق أصبحت أوسع وتمنح اللاعبين مساحة أكبر للاستكشاف والتفاعل مع البيئة، لكنها لا تحول اللعبة إلى تجربة عالم مفتوح.

التركيز ما زال على تقديم حملة خطية وسينمائية، لكن مع مساحات تمنح اللاعب حرية أكبر أثناء الحركة والاستكشاف وخوض المواجهات.

Marcus وDom في قلب أحداث E-Day

العلاقة بين Marcus Fenix وDom Santiago تُعد واحدة من أبرز نقاط القوة التي ظهرت خلال التجارب الأولية.

اللعبة تعود إلى فترة مبكرة من حياة الشخصيتين، وهو ما يفتح الباب أمام تقديم جانب مختلف من علاقتهما قبل الأحداث التي عرفها اللاعبون في الأجزاء الأصلية.

كما حصل المستوى البصري على إشادة ملحوظة، خصوصًا التفاصيل الموجودة داخل مدينة Kalona أثناء أحداث Emergence Day والفوضى التي تصاحب بداية ظهور الـLocust.

هل تكون E-Day العودة التي ينتظرها جمهور Gears؟

حتى الآن، تبدو الصورة إيجابية للغاية.

Gears of War: E-Day تحاول الحفاظ على العناصر التي صنعت هوية السلسلة، مع تحديث الحركة والقتال وتصميم المراحل وتقديم بصري أكثر تطورًا.

وإذا حافظت اللعبة الكاملة على مستوى التجارب المبكرة، فقد تصبح E-Day واحدة من أقوى إصدارات Gears of War خلال السنوات الأخيرة، وربما من أبرز ألعاب السلسلة على الإطلاق.

من المقرر إصدار Gears of War: E-Day يوم 6 أكتوبر على Xbox Series X|S وPC.

Top Picks

Shop the Best: Tried, Tested, and Loved by Many