خبر PS5 Xbox PC

مبيعات CONTROL Resonant تتجاوز المليون وتحقق رقمًا قياسيًا

مبيعات CONTROL Resonant تتجاوز مليون نسخة عالميًا، لتحقق اللعبة أسرع انطلاقة تجارية في تاريخ Remedy Entertainment، وفقًا لإعلان الاستوديو الرسمي.

في هذا الخبر 5 دقائق قراءة
1,000,000
أكثر من مليون نسخة مباعة عالميًا من CONTROL Resonant حتى 15 أكتوبر 2026.

مبيعات CONTROL Resonant كسرت حاجز المليون نسخة عالميًا، لكن الرقم هنا مش مجرد نجاح تجاري عادي. يوم 15 أكتوبر 2026، أعلنت Remedy Entertainment أن لعبتها الجديدة أصبحت الأسرع مبيعًا في تاريخ الاستوديو بالكامل. ودي خطوة مهمة لشركة اشتهرت بتقديم ألعاب مختلفة في أفكارها وعوالمها، حتى لو ما كانتش دايمًا صاحبة أكبر أرقام المبيعات في الصناعة.

CONTROL Resonant أصبحت اللعبة الأسرع مبيعًا في تاريخ Remedy Entertainment الممتد لـ31 سنة.

إنجاز تاريخي لاستوديو Remedy

أهمية الإنجاز بتزيد لما نعرف أن Remedy وصفت CONTROL Resonant بأنها أول لعبة بهذا الحجم تتولى نشرها بنفسها. الشركة دخلت فترة إصدار شديدة المنافسة، ومع ذلك قدرت تحقق بداية قوية. الرئيس التنفيذي Jean-Charles Gaudechon أشاد بالنتيجة ووجه الشكر لفريق التطوير واللاعبين. النجاح ده يستحق التقدير فعلًا، لكن البداية القوية وحدها مش كفاية للحكم على الأداء التجاري للعبة على المدى الطويل.

تفاصيل الإنجاز الرسمي

تاريخ الإعلان
15 أكتوبر 2026
تاريخ الاستوديو
31 سنة
ترتيب المبيعات
الأسرع مبيعًا بتاريخ Remedy
نطاق المبيعات
عالمي

رحلة الوصول للمليون

  1. 24 Sep الإطلاق العالمي

    صدرت CONTROL Resonant على PC وPlayStation 5 وXbox Series X|S.

  2. 15 Oct حاجز المليون

    أكدت Remedy تجاوز المبيعات مليون نسخة حول العالم.

  3. رقم قياسي إنجاز الاستوديو

    أصبحت اللعبة الإصدار الأسرع مبيعًا في تاريخ Remedy.

اللافت إن اللعبة وصلت للإنجاز ده بعد فترة قصيرة من إصدارها يوم 24 سبتمبر 2026. وده بيخلي الرقم مهم جدًا، خصوصًا إن الحديث هنا عن نسخ تم بيعها بالفعل، مش مجرد توقعات لمبيعات مستقبلية. لكن لازم نفرق بين نجاح الإطلاق واستمرار النجاح بعده. Remedy أثبتت إن فيه إقبال قوي على اللعبة، ولسه الأداء خلال الشهور الجاية هو اللي هيحدد حجم الإنجاز على المدى البعيد.

إيه اللي بيميز اللعبة؟

  • بطل مختلف Dylan Faden بيتولى البطولة، وبيقدم زاوية جديدة للأحداث داخل عالم Control.
  • عالم Manhattan المتغير الأزمة الخارقة للطبيعة خرجت من Oldest House وامتدت إلى مناطق أوسع من المدينة.
  • نظام قتال متغير Dylan بيستخدم قدرات خارقة وسلاح Aberrant القادر على تغيير شكله أثناء المواجهات.
  • ارتباط بالقصة الأصلية الأحداث بتواصل العلاقة بين Dylan وشقيقته Jesse Faden، إحدى الشخصيات الرئيسية في السلسلة.

CONTROL Resonant مش مجرد تكرار لتجربة الجزء الأول. المرة دي بنتحكم في Dylan Faden، اللي بيواجه كارثة خارقة للطبيعة اجتاحت Manhattan. اللعبة بتقدم توجه Action RPG أوضح، مع تركيز أكبر على الاستكشاف وتطوير القدرات والقتال القريب. وسلاح Aberrant بيقدر يغير شكله حسب أسلوب المواجهة، بجانب استخدام القوى الخارقة. التغيير جريء، لكنه محافظ على الهوية الغريبة والمميزة اللي اشتهرت بيها ألعاب Remedy.

القصة

بعد سنوات من احتجازه بواسطة Federal Bureau of Control، بيخرج Dylan Faden إلى Manhattan أثناء كارثة خارقة للطبيعة. وخلال رحلته، بيسعى كمان للعثور على شقيقته Jesse.

الاستكشاف

العالم بيتوسع خارج Oldest House، مع مناطق داخل المدينة اتغير شكلها بسبب قوى خارقة واضطرابات في الجاذبية بتأثر على الحركة والاستكشاف.

القتال

سلاح Aberrant بيقدر يتحول لأشكال مختلفة، تجمع بين الضربات الثقيلة والهجمات السريعة. وبيستخدم Dylan قدراته الخارقة لمواجهة الأخطار الجديدة.

الأرقام بتقول إيه فعلًا؟

فيه نقطة مهمة لازم تتقال بوضوح: إعلان Remedy بيتكلم عن المبيعات العالمية، ومش بيوضح نصيب كل منصة أو منطقة من الرقم النهائي. وبالتالي ما نقدرش نحدد حجم المبيعات في مصر أو الشرق الأوسط، ولا نقول إن منصة معينة كانت السبب الرئيسي في النجاح. وده مش عيب في الإنجاز نفسه، لكنه حد واضح للمعلومات المتاحة. اللي نقدر نؤكده هو إن اللعبة سجلت أسرع انطلاقة مبيعات في تاريخ الشركة.

رأي Moamen

أكتر حاجة لافتة بالنسبة لي إن Remedy وصلت للرقم ده وهي لسه محافظة على الهوية الغريبة والمختلفة لعالم Control. الواضح إن الجمهور اللي مهتم بالنوع ده من الألعاب بقى أكبر.

مستقبل Control بعد الإنجاز

إدارة Remedy شايفة إن انطلاقة CONTROL Resonant فرصة لتقوية سلسلة Control، بجانب عالم Alan Wake. والرئيس التنفيذي Jean-Charles Gaudechon أكد اهتمام الشركة بدعم السلسلتين وتوسيع جمهورهما. لكن التحدي الحقيقي دلوقتي هو الحفاظ على الزخم ده بعد فترة الإطلاق. البداية تستحق الإشادة من غير مبالغة، والإنجاز الأكبر إن لعبة بالهوية دي قدرت تحقق رقمًا قياسيًا في تاريخ مطورها. وده نجاح مش سهل يتكرر.

كم بلغت مبيعات CONTROL Resonant عالميًا؟

أكدت Remedy Entertainment أن مبيعات اللعبة تجاوزت مليون نسخة عالميًا يوم 15 أكتوبر 2026.

هل CONTROL Resonant أسرع ألعاب Remedy مبيعًا؟

نعم، أكدت الشركة رسميًا أنها أصبحت الإصدار الأسرع مبيعًا في تاريخها.

هل CONTROL Resonant جزء جديد من Control؟

نعم، اللعبة تكمل عالم Control، لكن بطولة الأحداث الجديدة بتنتقل إلى Dylan Faden.

هل أحداث CONTROL Resonant داخل Oldest House؟

الأحداث بتتوسع خارج Oldest House وبتوصل إلى Manhattan، اللي بتواجه كارثة خارقة للطبيعة.

ما نوع لعبة CONTROL Resonant؟

لعبة Action RPG من منظور الشخص الثالث، بتركز على القتال والاستكشاف وتطوير قدرات الشخصية.

PS5

كتبها Moamen Mohamed Helmy Salama.

جيمر في المقام الأول، وبحب أجرّب ألعاب مختلفة وأكتشف إيه اللي بيميز كل تجربة. بكتب أخبار ومقالات، وبراجع الألعاب بأسلوب بيجمع بين التحليل والصراحة ورأيي الشخصي. واهتمامي بصناعة الجيمينج بيساعدني أبص لكل لعبة من زاوية أوسع، وأقيّم تجربتها ومميزاتها وعيوبها، وهل تستحق وقتك فعلًا ولا لأ.