في هذا الخبر 5 دقائق قراءة
واضح إن حجم Phantom Blade Zero ممكن يشغل مساحة مش قليلة على جهاز PS5 قبل ما المغامرة تبدأ أصلًا. فبحسب تقرير منسوب لحساب PlayStationSize، حجم تحميل اللعبة المنتظرة بيوصل لحوالي 135GB. والرقم ده كفيل يخلي أي لاعب يراجع المساحة المتاحة عنده قبل الإصدار. لكن مهم نوضح إن ده حجم متداول من بيانات PlayStation، مش الحجم النهائي للتثبيت المعلن رسميًا من S-GAME.
حجم التحميل المتداول كبير، لكن مساحة التثبيت النهائية للعبة لسه مش مؤكدة رسميًا.
ماذا يعني تقرير الحجم؟
بالنسبة لأصحاب PS5، الموضوع مش مجرد رقم كبير في عنوان الخبر. لو عندك ألعاب كتير على الجهاز، طبيعي تبدأ تفكر في المساحة المتاحة قبل التحميل. لكن فيه نقطة مهمة: التقرير الحالي مش بيحدد بالضرورة الحجم النهائي بعد التثبيت، أو أي مساحة إضافية ممكن يحتاجها الجهاز أثناء العملية. ودي أهم نقطة ضعف في المعلومات المتداولة، لأن الفرق ده هو اللي بيحدد فعليًا هتحتاج تفضي مساحة قد إيه.
موعد الإصدار والمنصات
معلومات رسمية عن اللعبة
- المطور
- S-GAME Studio
- الناشر
- S-GAME Publishing
- موعد الإصدار العالمي
- 29 أكتوبر 2026
- المنصات
- PS5، PC
اللعبة كان ليها موعد إصدار سابق في سبتمبر، قبل ما S-GAME تعلن تأجيلها لنهاية أكتوبر. ووقتها الاستوديو وضح إنه محتاج وقت إضافي لتحسين نماذج الشخصيات، وإعادة تطوير بعض البيئات، وضبط جودة التجربة بشكل أفضل. ودي تفاصيل أكدها المطور بنفسه، ومش استنتاجات مبنية على حجم التحميل. بمعنى إننا نقدر نتكلم عن التحسينات دي بثقة، لكن مانقدرش نعتبر حجم اللعبة دليلًا مباشرًا على جودتها.
- 2 يونيو 2026 إعلان الموعد الجديد S-GAME تعلن نقل الإصدار من سبتمبر إلى أكتوبر.
- 12 أغسطس 2026 الكشف عن متطلبات الكمبيوتر المطور ينشر متطلبات تشغيل PC ويؤكد الحاجة لوحدة SSD.
- 29 أكتوبر 2026 موعد الإطلاق العالمي الموعد الرسمي، مع 28 أكتوبر لأمريكا وبعض المناطق المختارة.
رحلة مليانة بالفنون القتالية
بعيدًا عن موضوع المساحة، Phantom Blade Zero بتحكي قصة المحارب Soul اللي بيتهم بقتل معلمه، وبيلاقي نفسه قدام مؤامرة خطيرة ووقت محدود لإنقاذ حياته. المغامرة بتدور في عالم Wulin، وبتجمع بين معارك الفنون القتالية السريعة، وتطوير الأسلحة، والاستكشاف، والأجواء الخيالية المظلمة. والمطور مهتم كمان بتقديم مستويات صعوبة مختلفة، عشان التجربة تناسب اللاعبين اللي بيركزوا على القصة واللي بيدوروا على تحدي أقوى.
- معارك فنون قتالية نظام قتال سريع بيعتمد على دمج الأسلحة وتنوع أساليب اللعب.
- استكشاف عالم Wulin عالم مظلم مليان بالأسرار والمسارات المخفية والمهام الجانبية.
- تخصيص أسلوب القتال الأسلحة والإكسسوارات بتسمح للاعب يبني أسلوبه الخاص في المعارك.
- مستويات صعوبة متنوعة اختيارات مناسبة لمحبي القصة واللاعبين الباحثين عن مواجهات أصعب.
بالنسبة لي، السؤال مش اللعبة هتاخد مساحة قد إيه وبس، لكن هل القتال والتصميم وجودة التجربة هيخلوني محتفظ بيها على الجهاز فترة طويلة؟ ده الاختبار الحقيقي.
المساحة على PS5 والكمبيوتر
بلايستيشن 5
حجم 135GB تقريبًا منسوب لتقرير PlayStationSize، ولازم نفرق بين حجم التحميل المتداول ومساحة التثبيت النهائية للعبة.
الكمبيوتر
المتطلبات الرسمية المنشورة من S-GAME بتأكد ضرورة استخدام SSD. لكن تقرير حجم نسخة PS5 مش دليل على إن نسخة الكمبيوتر هتحتاج نفس المساحة.
بالنسبة للاعبين في مصر، الأفضل تراجع مساحة جهازك قبل الإصدار بدل ما تتفاجئ وقت التحميل. وخصوصًا لو عندك أكتر من لعبة كبيرة ومش حابب تحذف أي واحدة منهم. وفي نفس الوقت، مش منطقي ناخد رقم نسخة PlayStation ونعتبره متطلبًا مؤكدًا للكمبيوتر، لأن أحجام التحميل والتثبيت ممكن تختلف بين المنصات. المواصفات الرسمية للكمبيوتر أكدت نوع وحدة التخزين المطلوبة، وده مختلف عن التقرير الخاص بحجم نسخة الكونسول.
أسئلة شائعة
هل حجم تحميل Phantom Blade Zero على PS5 نهائي؟
الرقم منسوب لتقرير PlayStationSize، ومش المفروض نعتبره حجم التثبيت النهائي المؤكد رسميًا من S-GAME.
هل Phantom Blade Zero تحتاج SSD على الكمبيوتر؟
أيوه، متطلبات التشغيل الرسمية المنشورة من S-GAME بتأكد إن اللعبة بتحتاج SSD.
ليه لعبة Phantom Blade Zero اتأجلت؟
S-GAME وضحت إن التأجيل هدفه تحسين نماذج الشخصيات والبيئات وضبط جودة التجربة قبل الإطلاق.
رقم زي ده طبيعي يلفت الانتباه، لكن حجم اللعبة مش هو اللي بيحدد إذا كانت تستاهل المساحة ولا لأ. الأهم فعلًا هو مستوى القتال والاستكشاف والجودة التقنية اللي Phantom Blade Zero هتقدمهم وقت الإطلاق. المطور وضح بالفعل ليه احتاج وقت إضافي لتحسين التجربة، ومع اقتراب الإصدار بقى من المنطقي نستعد من ناحية مساحة التخزين. أما الحكم الحقيقي، فهتحدده اللعبة نفسها لما تبقى بين إيدينا.
تسوّق من الموضوع
كتبها Mostafa Hamdy soliman soliman.
مصطفى حمدي، ضمن فريق الماركتنج في Games2Egypt. بدأت رحلتي في الشركة كـ Moderator، ومع الوقت اتعلمت وطورت من نفسي لحد ما وصلت إني أشتغل في الماركتنج وأشارك في صناعة المحتوى الخاص بعالم الألعاب. بعيداً عن الشغل، أنا جيمر ومدمن ألعاب أونلاين، وبخصص ساعتين يومياً على الأقل للعب، وبحب الكتابة جداً، خصوصاً كل ما يتعلق بعالم الجيمينج من أخبار وألعاب جديدة لحد التفاصيل والقصص اللي ورا كل لعبة.
صفحة Mostafa Hamdy soliman solimanاقرأ كمان
نفس اللعبة ونفس المنصة، واللي القراء فتحوه بعد الموضوع ده.
كمّل استكشاف
أدلة وفروع وعروض مختارة على حسب اللي قريته.