ألعاب الأكشن أدفنشر

ألعاب الأكشن أدفنشر بتجمع إيه، وفرقها عن الأكشن الخالص وعن الـ RPG.

آخر تحديث

Facebook X

الـ أكشن أدفنشر أشهر نوع في الألعاب الحديثة، وعلى الأرجح النوع اللي أغلب الإصدارات الفردية الكبيرة بتنتمي له. بيجمع قتال لعبة الأكشن مع الاستكشاف والألغاز وقصة بتتقدم فيها.

والإيقاع هو اللي بيحدده: تقاتل، تستكشف، تحل، تقدّم القصة، وتعيد. ونادراً بتعمل حاجة واحدة لفترة طويلة.

بيشمل إيه

قتال، بس عادةً مش اللعبة كلها.

استكشاف — مناطق بتكافئ اللي بيبص حواليه، وغالباً أماكن مش هتوصلها غير لما تاخد قدرة بعدين.

ألغاز — بيئية أكتر منها مجردة، عادةً.

قصة بشخصيات، بتتقدم من خلال مشاهد وحوار.

أدوات بدل مستويات — بتاخد خطاف أو سلاح جديد بيفتحلك مناطق، بدل ما تاخد إحصائيات.

أمثلة على ألعاب الأكشن أدفنشر؟

The Legend of Zelda عملياً عرّفت النوع. وUncharted وTomb Raider وMarvel''s Spider-Man وGod of War وAssassin''s Creed وThe Last of Us كلهم أكشن أدفنشر، مع إن إحساسهم مختلف عن بعض جداً.

والمدى ده مثال عادل على اتساع التصنيف: هو بيوصف هيكل، مش نبرة.

مقابل الـ RPG

الخط هو التطور. في الـ RPG، شخصيتك بتقوى رقمياً واختياراتك بتشكّل القصة. وفي الأكشن أدفنشر، بتاخد قدرات والقصة ثابتة إلى حد كبير — انت بتتبع حدوتة مكتوبة مش بتكتبها.

والألعاب الحديثة بتخلط ده باستمرار. كذا سلسلة أكشن أدفنشر كبيرة بقى فيها شجرة مهارات وترقيات معدات، وعشان كده هتشوف نفس اللعبة موصوفة بالطريقتين.

بتناسب مين

لو عايز قصة بتنوع في اللي بتعمله، ده النوع اللي تبدأ بيه. وهو كمان أسهل نوع ترشحه لحد مالعبش كتير — الإيقاع مصمم إنه يفضل ماشي، وأغلب العناوين بترشدك بوضوح.