ألعاب المنصات

لعبة المنصات إيه، وليه الدقة مهمة، وكلاسيكيات النوع.

آخر تحديث

Facebook X

لعبة المنصات مبنية على الحركة: النطّ بين المنصات، وتوقيت القفزات، والتنقل في مساحة الوقوع فيها هو الفشل الأساسي. والنوع قديم قِدم ألعاب البيت وفضل من أمتع أنواعها.

والصفة الجوهرية في لعبة المنصات الكويسة هي إحساس التحكم في الشخصية. الوزن والاندفاع وقوس القفزة والتحكم في الهوا — دي اللي بتفصل لعبة منصات عظيمة عن متوسطة، ومينفعش تتحكم عليها من الصور.

الأشكال الأساسية

منصات ثنائية الأبعاد — حركة جانبية. Super Mario Bros. وCeleste وHollow Knight وRayman.

منصات ثلاثية الأبعاد — مساحات ثلاثية كاملة. Super Mario Odyssey وAstro Bot وCrash Bandicoot.

ميترويدفانيا — عوالم مترابطة القدرات الجديدة فيها بتفتح مناطق كانت مقفولة. Hollow Knight وOri وMetroid.

منصات الدقة — صعبة جداً، ومبنية على محاولات متكررة لمقاطع ضيقة. Celeste وSuper Meat Boy.

إيه أشهر ألعاب المنصات؟

Super Mario Bros. وأجزاؤها بيعرّفوا النوع، و Nintendo لسه أقوى ناشر فيه — وده اعتبار حقيقي وقت اختيار الجهاز. وSonic وCrash Bandicoot وRayman وDonkey Kong وKirby هما الأسماء الطويلة التانية.

ومن العناوين الحديثة، Celeste وHollow Knight بيتعتبروا على نطاق واسع من أحسن ألعاب العشر سنين اللي فاتت في أي نوع.

ليه بتناسب ناس كتير

ألعاب المنصات عادةً مفهومة على طول — انت فاهم النطّ — وبتشتغل كويس في جلسات قصيرة. وبتميل كمان إنها تناسب مدى عمري واسع، وده بيخليها اختيار منطقي لجهاز العيلة.

والصعوبة بتختلف كتير جوه النوع، من لطيف لصعب جداً، فراجع قبل الشرا لطفل. وألعاب منصات حديثة كتير فيها خيارات مساعدة بتعدّل التحدي من غير ما تشيله.

شوف صفحة Nintendo Switch — دي المنصة اللي عندها أعمق مكتبة ألعاب منصات.