الصوت ثلاثي الأبعاد

الصوت ثلاثي الأبعاد مختلف إزاي عن المحيطي، وتظبطه إزاي على PS5.

آخر تحديث

Facebook X

الصوت ثلاثي الأبعاد بيحط الأصوات في كرة كاملة حواليك، بما فيها فوق وتحت، مش في حلقة مسطحة على مستوى الودن. وبيشتغل بمحاكاة طريقة وصول الصوت لودنك في الواقع — الفروق الدقيقة في التوقيت والنبرة اللي مخك بيستخدمها عشان يحدد الاتجاه والارتفاع.

والنتيجة المهمة إنه بيشتغل على سماعات ستيريو عادية. مش محتاج سماعات زيادة، لأن تحديد المكان بيتعمل بالمعالجة مش بالهاردوير.

3D Audio هو نفسه الصوت المحيطي؟

لأ، والفرق يستاهل تفهمه.

الصوت المحيطي قايم على القنوات. الصوت بيتخصص لسماعات معينة — خلفية شمال، وسطية، وهكذا. والتوزيع ثابت وأفقي.

والصوت ثلاثي الأبعاد قايم على الأجسام. الصوت بيتحط كنقطة في الفراغ، والنظام بيحسب إزاي ينتج النقطة دي على أي حاجة بتسمع بيها. وبما إنه موضع مش قناة، ممكن يكون فوقك أو تحتك — وده المحيطي مش قادر يعمله.

وفي اللعبة، ده الفرق بين إنك تعرف إن العدو وراك وإنك تعرف إنه وراك وفي الدور اللي فوقك.

ظبطه على PS5

الـ PS5 بيدعم الصوت ثلاثي الأبعاد من خلال السماعات، ويستاهل دقيقتين ظبط.

روح Settings > Sound > Audio Output، اتأكد إن 3D Audio للسماعات مفعّل، وبعدين شغّل ظبط 3D Audio Profile. بيشغّل صوت على كذا ارتفاع ويسألك أنهي واحد في مستوى ودنك. وبما إن شكل الودن بيختلف من شخص لشخص، ده بيحسّن الدقة بشكل ملموس — وتخطّيه بيسيبك على ملف عام مناسب أقل.

وأي سماعات ستيريو سلكية أو لاسلكية بتشتغل. ومش لازم سماعة بعلامة PlayStation، مع إن السماعات المصممة ليها غالباً بتتوصّل أسهل.

يستاهل تستخدمه؟

في الألعاب المدعومة، أيوه — خصوصاً الرعب والتصويب وأي حاجة جوها مهم. وهو من الخصايص الصوتية القليلة اللي بتساعدك تلعب أحسن فعلاً مش بس تسمع أحلى. والدعم بيختلف من لعبة للتانية، وفي عنوان مفيهوش الإعداد ببساطة مش بيعمل حاجة.

شوف صفحة PS5 للسماعات والإكسسوارات.