تفاصيل مذهلة عن GTA 6.. أعاصير وأكثر من 170 نوعًا من الحيوانات وتطور ضخم في الـNPCs
كشفت تفاصيل جديدة عن لعبة Grand Theft Auto VI مدى التطور الكبير الذي تعمل عليه Rockstar Games في محاكاة البيئة وبناء عالم Leonida، مع تحسينات ضخمة تشمل نظام الطقس الديناميكي، والحياة البرية، وفيزيائية الرياح، إلى جانب تنوع الشخصيات غير القابلة للعب.
وجاءت هذه المعلومات ضمن أحدث تغطية من Game Informer للعبة GTA 6، والتي تضمنت تفاصيل مباشرة من مطوري Rockstar حول الأنظمة التي ستشكل عالم اللعبة المفتوح.
نظام طقس أعيد تصميمه بالكامل
يُعد نظام الطقس في GTA 6 واحدًا من أبرز التطورات الجديدة، حيث تمت إعادة تصميمه ليصبح أكثر ارتباطًا بالمناطق المختلفة وأكثر استمرارية وواقعية.
يمكن أن تشهد مناطق مختلفة من Leonida أحوالًا جوية مختلفة في الوقت نفسه، بينما تتحرك السحب الديناميكية بالكامل عبر الخريطة وتتطور من سماء صافية إلى تشكيلات ضخمة من السحب والعواصف.
كما أكدت Rockstar وجود عواصف استوائية وأعاصير يمكن أن تضرب مناطق مختلفة من Leonida.
وخلال العواصف الشديدة، يمكن للاعبين توقع أمطار غزيرة ورياح قوية وسحب كثيفة ورعد وبرق، كما ستتدفق المياه بشكل واضح من أسطح المباني والمنشآت المختلفة، لتبدو الشوارع والبيئات مبللة بصورة واقعية أثناء الظروف الجوية القاسية.
الرياح ستؤثر فعليًا على عالم اللعبة
لن يكون الطقس في GTA 6 مجرد مؤثر بصري فقط.
يستطيع نظام محاكاة الرياح الجديد إعادة إنتاج نسائم البحر بعد غروب الشمس، والتيارات الهوائية الصاعدة الناتجة عن الحمل الحراري، بالإضافة إلى تأثير المباني في حجب حركة الهواء أو تغيير اتجاهه.
ويمكن لهبات الرياح القوية تحريك شعر الشخصيات والحطام المتناثر، وإحداث تموجات فوق سطح المياه، وتحريك الأعشاب داخل مناطق المستنقعات، وهو ما يجعل العالم أكثر تفاعلًا مقارنة بألعاب Grand Theft Auto السابقة.
أكثر من 170 نوعًا من الحيوانات
الحياة البرية هي الأخرى حصلت على توسع ضخم في GTA 6.
أكدت Rockstar أن عالم Leonida سيضم أكثر من 170 نوعًا من الحيوانات، من بينها أكثر من 60 نوعًا من الطيور وأكثر من 30 نوعًا من الثدييات البرية، بالإضافة إلى الأسماك والزواحف والكائنات البحرية المختلفة.
ومن بين الحيوانات المؤكدة التماسيح وخراف البحر وطيور الفلامنجو والبجع، بينما ستحتوي المحيطات أيضًا على كائنات مثل أسماك القرش والحيتان والشفنين والسلاحف وقناديل البحر.
كما ستظهر عدة أنواع من الحيوانات المستوحاة من النظام البيئي لولاية فلوريدا، والتي لم يسبق لها الظهور في أي لعبة من ألعاب Rockstar.
وتعمل Rockstar كذلك على تطوير التقنيات التي استخدمتها سابقًا في Red Dead Redemption، مع تحسينات أكبر في تفاصيل الفراء والريش وشفافية الأجسام، وحتى تأثيرات الإضاءة الحيوية لدى بعض الكائنات.
شخصيات NPCs ستصبح أكثر تنوعًا من أي وقت مضى
تركز Rockstar أيضًا بشكل كبير على جعل سكان Leonida أكثر تنوعًا وواقعية.
ستختلف الشخصيات غير القابلة للعب في الطول وشكل الجسم، مع تنوعات أكثر دقة في الكتلة العضلية وتوزيع الوزن والدهون في مناطق مختلفة من الجسم.
كما ستحتوي بشرة الشخصيات على تفاصيل مثل النمش والشامات وآثار الاسمرار الناتجة عن التعرض للشمس، بينما اهتمت Rockstar أيضًا بجعل تصميمات الوشوم أكثر تناسبًا مع ثقافة ومنطقة كل شخصية.
وستشهد تسريحات الشعر والعناية بشعر الجسم تنوعًا أكبر أيضًا، بما يساعد على جعل المجتمعات والثقافات المختلفة داخل Leonida أكثر تميزًا من الناحية البصرية.
Rockstar تركز على كثافة العالم وليس حجم الخريطة فقط
تشير هذه التفاصيل الجديدة إلى أن طموح Rockstar مع GTA 6 يتجاوز مجرد تقديم خريطة أكبر حجمًا.
يبدو أن الاستوديو يركز على جعل Leonida عالمًا أكثر تفاعلًا وإقناعًا على مستوى التفاصيل الصغيرة، بداية من العواصف التي تؤثر على البيئة، مرورًا بالحياة البرية المختلفة بين المناطق، ووصولًا إلى التنوع الجسدي والبصري الكبير في الشخصيات غير القابلة للعب.
ومع وجود أكثر من 170 نوعًا من الحيوانات، ونظام متقدم لمحاكاة الرياح والعواصف، ومستوى غير مسبوق من التفاصيل في سكان العالم، تبدو GTA 6 في طريقها لتقديم أكثر عوالم Rockstar المفتوحة طموحًا حتى الآن.
ومن المقرر حاليًا إصدار اللعبة في 19 نوفمبر 2026 على PlayStation 5 وXbox Series X|S.
```