ألعاب الاستراتيجية

ألعاب الاستراتيجية بتطلب منك إيه، والفرق بين اللحظية والأدوار.

آخر تحديث

Facebook X

ألعاب الاستراتيجية عن التخطيط والموارد والقرارات مش عن ردود الأفعال. وعادةً بتقود وحدات كتير أو بتدير حضارة كاملة بدل ما تتحكم في شخصية واحدة، والنجاح بييجي من التفكير بكذا خطوة لقدام.

وده النوع اللي إنك تبقى شاطر فيه معناه إنك متأني، مش سريع — مع إن الاستراتيجية اللحظية بتضيف سرعة فوق كده.

إيه الفرق بين الاستراتيجية اللحظية والأدوار؟

الاستراتيجية اللحظية (RTS) بتمشي باستمرار. كل حاجة بتحصل في نفس الوقت وخصمك بيتحرك وانت بتتحرك. وده بيضيف ضغط وبيكافئ الكفاءة — إدارة اقتصاد وبناء جيش وقتال في نفس اللحظة. Age of Empires وStarCraft وCompany of Heroes.

واستراتيجية الأدوار بتدي كل طرف دور. تقدر تفكر قد ما تحب، والماتشات بتبقى عن جودة القرار بحتة. Civilization وXCOM وFire Emblem.

والفرق العملي: الـ RTS متوترة ومثيرة؛ والأدوار هادية وذهنية. وأغلب الناس بيكون عندها تفضيل واضح بعد ما تجرّب الاتنين، فيستاهل تجرّب قبل ما تلتزم.

يعني إيه لعبة استراتيجية، بدقة أكتر

الأنواع الفرعية اللي تستاهل تعرفها:

4X — استكشف ووسّع واستغل وأبِد. ألعاب طويلة عن بناء حضارة. Civilization.

تكتيكات — نطاق أصغر، وقتال عادةً على شبكة. XCOM وFire Emblem.

الاستراتيجية الكبرى — دول وقرون، وعمق شديد. Crusader Kings وEuropa Universalis.

الدفاع عن البرج — الطرف السهل من النوع.

ملحوظة عن المنصة

الاستراتيجية أكتر نوع متجذّر في الكمبيوتر. الواجهات بتفترض ماوس، وتحديد الوحدات بدقة متعب بالعصا. وفيه نسخ على الأجهزة وكذا واحدة متكيّفة كويس، بس لو الاستراتيجية اهتمامك الأساسي، الكمبيوتر هو البيت الطبيعي.

وألعاب الأدوار والتكتيكات بتتكيّف مع الدراعات أحسن بكتير من الاستراتيجية اللحظية.

تحذير يستاهل

ألعاب الاستراتيجية مشهورة إنها بتاكل وقت. و"دور واحد كمان" نكتة النوع على نفسه لسبب. فلو وقت لعبك محدود، ألعاب التكتيكات بمهام منفصلة بتناسب أكتر من لعبة 4X بتتوقع سهرة كاملة.

شوف صفحة ألعاب الكمبيوتر.