كارت الشاشة (GPU)

كارت الشاشة بيعمل إيه، وليه هو اللي بيحكم أداء الألعاب، والـ VRAM بتاعة إيه.

آخر تحديث

Facebook X

الـ GPU — وحدة معالجة الرسوميات، والمعروفة بكارت الشاشة — هي القطعة اللي بترسم اللي بتشوفه. وبينما الـ CPU عنده كام نواة قوية مصممة تعمل حاجات معقدة ورا بعض، الـ GPU عنده آلاف النوى البسيطة المصممة تعمل نفس العملية على كميات هايلة من البيانات في نفس الوقت.

والشكل ده بيناسب الرسوميات بالظبط. كل بكسل على شاشة 4K محتاج حساب، تمن مليون بكسل، ستين مرة في الثانية. دي مش شغلانة لكام نواة سريعة؛ دي شغلانة لآلاف النوى المتوازية.

ليه كارت الشاشة أهم حاجة في كمبيوتر الألعاب؟

لأنه تقريباً دايماً هو العامل المحدد. في أغلب الألعاب الـ GPU بيشتغل بأقصى طاقته بينما الـ CPU عنده قدرة فاضلة — فالـ GPU هو اللي بيحدد دقتك وإعداداتك ومعدل فريماتك.

والنتيجة العملية لأي حد بيجمّع كمبيوتر: لو الميزانية ثابتة، حط منها في كارت الشاشة أكتر من البروسيسور. البروسيسور المتوسط مع كارت شاشة قوي بيغلب بروسيسور قوي مع كارت شاشة متوسط في كل لعبة تقريباً.

والاستثناءات تستاهل تعرفها. ألعاب الاستراتيجية بآلاف الوحدات، وألعاب المحاكاة، وألعاب التصويب التنافسية الشغالة بفريمات عالية جداً على إعدادات منخفضة، كلهم ممكن يبقوا محدودين بالـ CPU. ولو ده اللي بتلعبه، الميزان بيتغير.

الـ VRAM

كارت الشاشة عنده ذاكرة خاصة بيه اسمها VRAM، وبتمسك الخامات والبيانات اللي بتترسم. وخلوصها بيسبب تقطيع وبيخلي الخامات تحمّل متأخر بشكل ظاهر — وعلى عكس السرعة الخام، مينفعش تعوّضها. فالكارت اللي أداءه عالي وذاكرته مش كفاية هيتعب على إعدادات الخامات العالية.

ودي المواصفة اللي غالباً بيقلّل من وزنها في المقارنة بين الكروت، لأنها مش بتظهر في أرقام الاختبارات الرئيسية.

على الأجهزة

الـ GPU في الأجهزة مدمج في شريحة مخصصة واحدة مع الـ CPU ومينفعش يتطوّر — وده المقابل لإن كل حاجة متظبطة تشتغل مع بعض ولإن الألعاب متبنية للهاردوير ده بالظبط.

شوف صفحة ألعاب الكمبيوتر لجانب الكمبيوتر في الكتالوج.