Input Lag

الـ Input Lag إيه، وإيه اللي بيسببه، والإعدادات اللي بتقلله أكتر حاجة.

آخر تحديث

Facebook X

الـ Input Lag هو التأخير بين ضغط الزرار ورؤية النتيجة على الشاشة. وبيتقاس بالمللي ثانية، ومع إنه شكله حاجة صغيرة، هو اللي بيخلي اللعبة تحس إنها مستجيبة ولا تقيلة.

وإرشاد تقريبي: أقل من 15 مللي ثانية ممتاز، ومن 15 لـ 30 كويس لأغلب اللاعبين، وفوق 40 بيبدأ يبان متأخر في الألعاب السريعة، وفوق 80 بيبقى مشكلة حتى في الألعاب البطيئة.

التأخير بييجي منين

بيتراكم على طول السلسلة. الدراع بيبعت الأمر؛ والجهاز بيعالجه ويرسم الفريم؛ والشاشة بتستقبل الإشارة وتعالجها وتعرضها. وكل مرحلة بتضيف شوية.

وأكبر جزء وأسهله في الإصلاح بيكون تقريباً دايماً الشاشة. التلفزيون اللي شغال عليه تنعيم حركة وتقليل تشويش ومحسّنات صورة مختلفة ممكن يضيف 80 لـ 120 مللي ثانية لوحده — أكتر بكتير من كل اللي غيره مجتمعين.

ازاي أقلل الـ Input Lag؟

شغّل وضع الألعاب. ده أكبر تحسين متاح، وببلاش. وضع الألعاب بيقفل المعالجة اللاحقة في التلفزيون. ونفس التلفزيون ممكن ينزل من حوالي 100 مللي ثانية لأقل من 20 بالإعداد ده لوحده.

اقفل تنعيم الحركة — TruMotion و Motionflow و Auto Motion Plus وما شابه. ده مساهم كبير ووضع الألعاب مش دايماً بيقفله بالكامل.

ارفع معدل الفريمات. اللعبة على 60 فريم تأخيرها المرتبط بالفريمات تقريباً نص اللي على 30. فاختيار وضع Performance بدل Quality بيحسّن الاستجابة زي ما بيحسّن النعومة.

استخدم دراع سلكي في اللعب التنافسي. اللاسلكي بيضيف شوية؛ وده بيفرق بس على مستوى عالي، بس هو حقيقي.

فعّل الـ ALLM لو تلفزيونك بيدعمه، عشان يحوّل لوضع الألعاب أوتوماتيك أول ما الجهاز يشتغل.

ليه ده مهم

ناس كتير بتلوم الدراع أو النت على إحساس إن اللعبة مش مستجيبة والسبب الحقيقي تلفزيون متسايب على وضع سينما. فلو اللعبة حاسس إنها تقيلة ومراجعتش وضع الألعاب، راجعه قبل أي حاجة — مش بيكلف حاجة وغالباً بيكون هو المشكلة كلها.